主线的成功在获得奖品的并且还能够推进故事情节的发展趋势,或是开启新的故事情节。比如:当角色级别提升到20级时,游戏玩家还可以根据进行主线打开降魔主题活动了!
主线的成功不可以借助一键进行,只能依靠游戏玩家根据自身的勤奋来杀怪或是跑每日任务来进行。与此同时主线伴随着游戏玩家级别的上升持续增加难度系数,因而,游戏玩家们级的也需要尽力提高自己的实力哦! 产出率表明:主线的奖赏主要是以经验为主导。每一个任务完成之后一定会有一百个点卷及其不等量的经验。经验是伴随着角色的级别的提高及其工作的持续开展而不断地提高的。比如:当角色级别从11级变成33级,而且主线逐步推进时。奖赏的经验会从190升高到12095。此外,奖赏中还会继续有一些用于锻造武器的原材料。
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